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Project Coreupdate
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Autor:  Danarak [ Sa 19. Feb 2011, 03:32 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Project Coreupdate

Zitat:
pantherlord hat geschrieben
besonders das gefixte vehikel-system ist ja geil, weil damit vorgearbeitet ist für bossfights die darauf basieren, wie z.B.
-Flammenleviathan in Ulduar
-Leywächter Eregos im Oculus


Nicht zu vergessen: Malygos!

Autor:  holladiwaldfee [ Sa 19. Feb 2011, 09:50 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Project Coreupdate

Zitat:
pantherlord hat geschrieben
besonders das gefixte vehikel-system ist ja geil, weil damit vorgearbeitet ist für bossfights die darauf basieren, wie z.B.
-Flammenleviathan in Ulduar
-Leywächter Eregos im Oculus

Auch ne Reihe von Quests in Nordend müssten nun fixbar sein.

Autor:  Pizzabote [ Sa 19. Feb 2011, 10:01 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Project Coreupdate

Zitat:
holladiwaldfee hat geschrieben
Zitat:
pantherlord hat geschrieben
besonders das gefixte vehikel-system ist ja geil, weil damit vorgearbeitet ist für bossfights die darauf basieren, wie z.B.
-Flammenleviathan in Ulduar
-Leywächter Eregos im Oculus

Auch ne Reihe von Quests in Nordend müssten nun fixbar sein.


Sind schon. Z.b. die Vehicle-Quest bei der Lavine in Sholazar-Becken.
Die mit den Riesen in Zul'drak leider noch nicht.

Autor:  lugia1000 [ Sa 19. Feb 2011, 11:12 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Project Coreupdate

Update

Das Update ist beendet. Der Server ist im Moment nur für GMs und Admins zugänglich, um nochmal alles wichtige zu überprüfen!

Autor:  holladiwaldfee [ Sa 19. Feb 2011, 11:48 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Project Coreupdate

Zitat:
Pizzabote hat geschrieben
Zitat:
holladiwaldfee hat geschrieben
Zitat:
pantherlord hat geschrieben
besonders das gefixte vehikel-system ist ja geil, weil damit vorgearbeitet ist für bossfights die darauf basieren, wie z.B.
-Flammenleviathan in Ulduar
-Leywächter Eregos im Oculus

Auch ne Reihe von Quests in Nordend müssten nun fixbar sein.


Sind schon. Z.b. die Vehicle-Quest bei der Lavine in Sholazar-Becken.
Die mit den Riesen in Zul'drak leider noch nicht.


Ich mach gleich einen neuen Durchlauf durch Nordend und aktualisiere das Mantis!

Autor:  tharathiel [ Sa 19. Feb 2011, 12:18 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Project Coreupdate

Was mcih auch interessieren würde ist, ob der Schaden der pet's beim DK (Armee, Guhl, Tanzende Runenwaffe, Galgolyt) nun auch passt, und nicht, wie zuvor, viel zu wenig Schaden macht.

Des Weiteren wäre zu Hoffen dass die Dämonengestalt beim Hexer auch richtig Funktioniert, da diese in ca 40% der Fälle einfach nicht erfolgt, aber CT hat.

Nun als Ablschlusssätze: Dies soll jetzt nciht die nächste Kritik sein, sondern nur ein weiterer Gedankenstoß, da ich mich RIESIG drüber freue, dass jetzt soviel wieder geschafft wurde. Man erinnere sich ein halbes-3/4 jahr zurück und da schien die Idee von Wotlk auf OV ansich schon als Ding der Unmöglichkeit, und nun stehen wir hier wo wir wieder einer der führenden Blizzlike-Server werden.

Somit auch ein GROßES Danke von mir und macht weiter so

MfG Tharathiel






PS.:Ja, das von mir Angeprochene steht/stand in Mantis xD

Autor:  Pizzabote [ Sa 19. Feb 2011, 12:24 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Project Coreupdate

Zitat:
tharathiel hat geschrieben
Was mcih auch interessieren würde ist, ob der Schaden der pet's beim DK (Armee, Guhl, Tanzende Runenwaffe, Galgolyt) nun auch passt, und nicht, wie zuvor, viel zu wenig Schaden macht.


Zitat:
Pizzabote hat geschrieben
Hier eine Liste der Spells, die zu 100% funktionieren.
Es gibt aber noch einiges mehr, was allgemein verbessert wurde.


;)

Autor:  tharathiel [ Sa 19. Feb 2011, 12:29 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Project Coreupdate

Zitat:
tharathiel hat geschrieben
Was mcih auch interessieren würde...


Ich weis dass es sein kann...Das baut eine gewisse Spanung auf ob es nun passt oder cniht, da es nicht in er Liste stand;-)

Autor:  Pizzabote [ Sa 19. Feb 2011, 12:56 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Project Coreupdate

//Edit:
- Naxxramas25 droppen nun 213er Marken
- AV Fix aufgespielt

Autor:  Nazklaw [ Sa 19. Feb 2011, 13:03 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Project Coreupdate

cool :yes:

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