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 Betreff des Beitrags: Re: Serverupdate: Neue Clientversion 3.3.5a
BeitragVerfasst: Mo 19. Jul 2010, 12:56 
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Neuling

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Ooops wird aber grad als on angezeigt -.-

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 Betreff des Beitrags: Re: Serverupdate: Neue Clientversion 3.3.5a
BeitragVerfasst: Mo 19. Jul 2010, 13:29 
Neuling

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@Trustdigga: Ich bekomme den Schaden zwar nicht zurück mache aber ungefähr 10-fachen Schaden :/
Habs schon bei Mantis gemeldet, weil so ist der Mage doch ein wenig op :/


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 Betreff des Beitrags: Re: Serverupdate: Neue Clientversion 3.3.5a
BeitragVerfasst: Mo 19. Jul 2010, 13:30 
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Neuling

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Jetzt scheint er zu laufen, komme aber immer noch nicht rein...

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 Betreff des Beitrags: Re: Serverupdate: Neue Clientversion 3.3.5a
BeitragVerfasst: Mo 19. Jul 2010, 14:33 
Hardcore Member

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Zitat:
Pllayer hat geschrieben
Der neue Chat Suckt Hard !

er hat alle meine interfaceaddons ruiniert.


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 Betreff des Beitrags: Re: Serverupdate: Neue Clientversion 3.3.5a
BeitragVerfasst: Mo 19. Jul 2010, 14:49 
Neuling

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hallöle

ich komme ins spiel rein nach dem patch aber jetzt hängt alles bei mir,meine figur läuft in zeitlupe,sehr lahm,was kann man da machen?
wäre für hilfe dankbar


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 Betreff des Beitrags: Re: Serverupdate: Neue Clientversion 3.3.5a
BeitragVerfasst: Mo 19. Jul 2010, 15:07 
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Guter Anfänger

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MOin Ov,

hab normal Launcher durchlaufen lassen, richtiger Patch ist drauf, aber der Server ist bei mir seit bestimmt ner halben Stunde off, obowol hier On angezeigt wird. Ist das bei euch au so?:D

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 Betreff des Beitrags: Re: Serverupdate: Neue Clientversion 3.3.5a
BeitragVerfasst: Mo 19. Jul 2010, 15:10 
Gamemaster

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realmlist geändert ? ^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Serverupdate: Neue Clientversion 3.3.5a
BeitragVerfasst: Mo 19. Jul 2010, 15:14 
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Neuling

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so dann patch ich auch mal !
Server wird jetzt wahrscheinlich oft off sein wegen fixes tippe ich :pfeifen:

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 Betreff des Beitrags: Re: Serverupdate: Neue Clientversion 3.3.5a
BeitragVerfasst: Mo 19. Jul 2010, 15:15 
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Guter Anfänger

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 Betreff des Beitrags: Re: Serverupdate: Neue Clientversion 3.3.5a
BeitragVerfasst: Mo 19. Jul 2010, 15:26 
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DEV-Manager

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weiß nicht ob bei anderen das login Problem noch besteht, ich kann jedenfalls sofort einloggen, also am Server liegts (im Moment) nicht.

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attempt to fix "random" Dungeon:
- for (uint8 i = 0; i < urand(0, compatibleDungeons.size() - 1); ++i)
+ for (uint8 i = urand(0, compatibleDungeons.size() - 1); i > 0 ; --i)


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