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 Betreff des Beitrags: Eroberung Naxxramas'
BeitragVerfasst: So 15. Mai 2011, 04:45 
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Test-Manager

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Kel'thuzad

(25 Spieler)


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Es ist leise geworden in der Zitadelle des Lichs, seine Schergen wurden von mutigen Helden vernichtet.
Doch Kel'Thuzad steht noch wacker und wartet geduldig auf die Sterblichen, die es wagen seine Gemächer zu betreten.
Habt Ihr den Mut Euch der Rechten Hand des Lichkönigs persönlich zu stellen?





Heyho,
am Samstag, den 21.05, wird es ein kleines PvE-Event bezüglich Kel'thuzad im 25-Spielermodus geben.

In erster Linie geht es darum, einen fairen Wettkampf zu ermöglichen, sodass beide Fraktionen die gleichen
Chancen auf die Heldentat und dadurch den Titel "Bezwinger von Naxxramas" haben.

Das Event, bzw. das Update zum Freischalten von Kel'thuzad findet um 19:00 Uhr statt.
Kurz davor, werden die beiden Fraktionen zu ihrem Stützpunkt vor Naxxramas geportet, um dann Jagd auf Kel'thuzad zu machen.

Um ein spannendes Rennen zu ermöglichen, wird Kelthuzad erst angreifbar sein, sobald alle anderen Bosse gefallen sind.

Das OV-Team wünscht viel Erfolg und Spaß beim Wettkampf, möge der Bessere gewinnen!

Mfg


Spoiler: show
P.S.Kel'thuzad verfügt über einen neuen Spell, der Spieler gedankenkontrolliert.
Dieser geht leider nur teilweise, da der Spieler für Mitspieler nicht feindlich angezeigt wird,
dafür ist dieser mit AoE Effekten CC bar, wie z.b. AoE-Fear, Frostfalle des Jägers, usw.


WICHTIGER HINWEIS
Keiner, der an diesem Event teilnehmen will, sollte ab Mittwoch - wenn die IDs resettet werden - mehr nach Naxxramas!
Spieler, die zum Beginn des Events in Naxxramas ID haben, können nicht am Event teilnehmen!
Bitte sagt das weiter!!

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 Betreff des Beitrags: Re: Eroberung Naxxramas'
BeitragVerfasst: So 15. Mai 2011, 10:05 
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Freund der Familie

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Möge die Horde bessere Fraktion gewinnnen! :yes:

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... denn Schweigen ist feige.


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 Betreff des Beitrags: Re: Eroberung Naxxramas'
BeitragVerfasst: So 15. Mai 2011, 15:53 
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Freund der Familie

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/sign Henker! Möge die Horde gewinnen :P

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Lieber ein Tag gekämpft wie ein Löwe, als 100 Jahre gelebt wie ein Schaaf.


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 Betreff des Beitrags: Re: Eroberung Naxxramas'
BeitragVerfasst: So 15. Mai 2011, 16:33 
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Neuling

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RedAttack hat geschrieben
Möge die Horde gewinnen :P


Not *hust*

Naja wie auch immer, ich wünsch der Horde viel Glück
(Ihr werdet es brauchen :P )

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 Betreff des Beitrags: Re: Eroberung Naxxramas'
BeitragVerfasst: So 15. Mai 2011, 19:40 
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King of all Guffel
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Hey, ihr habt Stannat, Ömel und Kekse, da frag ich mich wer da das Glück braucht. :>

btw: yayayay kel25, hoffentlich wirds so brutal schwer wie ichs mir erhoffe. :D


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 Betreff des Beitrags: Re: Eroberung Naxxramas'
BeitragVerfasst: So 15. Mai 2011, 19:58 
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Joa nice :)

Imperatum stellt den 25er im Planer dafür!
Noch sind ein paar Plätze zu haben! Siehe Raidplaner

Schauen wir mal, wies ausgeht :love:

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Sione / Chabeli / Lacinia / Falienne
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 Betreff des Beitrags: Re: Eroberung Naxxramas'
BeitragVerfasst: So 15. Mai 2011, 20:05 
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Danke nochmal an alle Tester! :yes:

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Für diesen wertvollen Beitrag wurde dem Autor Pizzabote gedankt von: kelthuzad (So 15. Mai 2011, 21:57)
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 Betreff des Beitrags: Re: Eroberung Naxxramas'
BeitragVerfasst: So 15. Mai 2011, 22:36 
Freund der Familie

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muhaha, der Kel wird lustig, passt ma auf ihr^^

Für Sylvanas, für die Horde :strong:

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Spoiler: show
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 Betreff des Beitrags: Re: Eroberung Naxxramas'
BeitragVerfasst: Mo 16. Mai 2011, 10:37 
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Gunnery Sgt.
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hmm ID reset ist mittwoch, wie wird augechlossen, dass vorher gecleart wird? findet dann ein extra ID-reset statt?

wünsch euch viel Spaß, mit ganz viel Glück kann ich vllt einfädeln, dass ich da Internet hab

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Für diesen wertvollen Beitrag wurde dem Autor johnash gedankt von: kelthuzad (Mo 16. Mai 2011, 10:52)
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 Betreff des Beitrags: Re: Eroberung Naxxramas'
BeitragVerfasst: Mo 16. Mai 2011, 12:08 
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DEV-Manager

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Danke für den Hinweis :D
KEIN TEILNEHMER AN DIESEM EVENT DARF IN NAXXRAMAS SCHON ID HABEN!!!
KEINER DER AN DIESEM EVENT TEILNEHMEN WILL, DARF AB MITTWOCH NAXXRAMAS RAIDEN!!!
TEILNEHMER MIT ID KÖNNEN NICHT AM EVENT TEILNEHMEN!!!

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attempt to fix "random" Dungeon:
- for (uint8 i = 0; i < urand(0, compatibleDungeons.size() - 1); ++i)
+ for (uint8 i = urand(0, compatibleDungeons.size() - 1); i > 0 ; --i)


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